Esta adaptación ofrece el motor de IA del juego Bulltricker, ajustable en distintos niveles de dificultad.
Una partida puede desarrollarse:
La App de IA ofrece color a elegir y cuatro niveles: Descubrimiento, Principiante, Fácil, Aprendiz. A partir de Principiante, el tiempo de reflexión es ajustable (o ilimitado); el nivel Descubrimiento se juega al instante.
A título orientativo, el nivel Aprendiz en modo Limitado, con el tiempo al máximo, empieza a mostrar su fuerza. Puede ser aún más temible en modo Ilimitado, a costa de algo de espera y paciencia.
Se ha realizado una versión «IA Maxi». Incorpora el motor de IA de Bulltricker desarrollado casi al máximo, combinando varios algoritmos y tecnologías.
Esta versión permanece sin divulgar por ahora. Ya incluye varios niveles adicionales, entre ellos los dos más potentes: Maestro y Gran Maestro. Tiene en cuenta el recuento de niveles de trick, las reglas de repetición y el donjon — una construcción defensiva invencible mientras su configuración se mantenga.
Actualmente estudiamos su puesta en línea. Será jugable gratuitamente, pero de forma progresiva: un nivel superior solo se desbloquea tras vencer el nivel actual. Es solo cuestión de tiempo que puedas enfrentarte a ella.
En paralelo, preparamos el desarrollo de un verdadero modo Jugador contra Jugador, en tiempo real y en línea. Se ofrecerán dos modalidades:
Para esta clasificación, hemos elegido el método Elo — el sistema de clasificación de referencia en el mundo de los juegos de dos, nacido en el ajedrez y hoy adoptado por innumerables juegos y deportes.
Gracias por tu paciencia — nos alegra poder compartir por fin este juego contigo.
El juego Bulltricker está protegido por el derecho de autor internacional.
David Jonca, nacido en 1970 y de nacionalidad francesa, es el autor e inventor del juego Bulltricker — tanto por sus reglas como por su diseño. Comenzó a concebir este juego hacia los 20 años y terminó su creación en 1992.
Contactar con el equipo: bulltricker@gmail.com