Bulltricker


Langue
Adversaire
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Réflexion
Thème
Commandes
Sauvegarde
Temps de réflexion de l’IA
  
Je réfléchis…

Au trait

Blancs
Sens du jeu : vers le haut ↑

Pièces prises

Par les Blancs

Par les Noirs

Revue des coups

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Informations

Règles officielles · aide-mémoire & légende
Application IA · 1v1 minimale · version actuelle et future

Cette adaptation fournit le moteur IA du jeu Bulltricker, réglable à différents niveaux de difficulté.

Une partie peut se dérouler :

  • soit contre l’Application IA de Bulltricker (limitée à quelques niveaux pour cette version utilisable gratuitement) ;
  • soit entre deux joueurs humains (1v1 minimaliste) qui partagent un même écran à tour de rôle — deux personnes peuvent ainsi s’affronter sur le même appareil.

L’Application IA propose une couleur au choix et quatre niveaux : Découverte, Débutant, Facile, Apprenti. À partir de Débutant, le délai de réflexion est réglable (ou illimité) ; le niveau Découverte est joué instantanément.

À titre indicatif, le niveau Apprenti en mode Limité, délai réglé au maximum, commence à montrer sa force. Il peut être encore plus redoutable en mode Illimité, au prix d’un peu d’attente et de patience.

Version future « IA Maxi »

Une version « IA Maxi » a été réalisée. Elle embarque le moteur IA Bulltricker développé quasiment à son maximum, mêlant plusieurs algorithmes et technologies.

Cette version reste non divulguée pour le moment. Elle comporte déjà plusieurs niveaux supplémentaires, dont les deux plus puissants : Maître et Grand Maître. Elle prend en compte le comptage des niveaux de trick, les règles de répétition et le donjon — une construction défensive imbattable tant que sa configuration reste en place.

Nous étudions actuellement sa mise en ligne. Elle sera jouable gratuitement, mais de façon progressive : un niveau supérieur ne se débloquera qu’après avoir battu le niveau en cours. Ce n’est plus qu’une question de temps avant de pouvoir vous y confronter.

Version en ligne « joueur contre joueur »

En parallèle, nous préparons le développement d’un véritable mode Joueur contre Joueur, en temps réel et en ligne. Deux formules seront proposées :

  • Entraînement : pour s’exercer librement, contre d’autres joueurs ou contre le moteur IA de Bulltricker — sans incidence sur votre classement.
  • Officiel (PvP classé) : des parties où chacun engage sa véritable valeur de joueur, chaque résultat faisant évoluer son classement.

Pour ce classement, nous avons retenu la méthode Elo — le système de classement de référence dans le monde des jeux à deux, né aux échecs et aujourd’hui repris par d’innombrables jeux et sports.

Merci de votre patience — nous sommes heureux de pouvoir enfin partager ce jeu avec vous.

Bulltricker © David Jonca, 1992–2026

Le jeu Bulltricker est protégé par le droit d’auteur international.

David Jonca, né en 1970 et de nationalité française, est l’auteur et l’inventeur du jeu Bulltricker — tant par ses règles que par son design. Il a commencé à concevoir ce jeu vers l’âge de 20 ans et en a achevé la création en 1992.

Contacter l’équipe : bulltricker@gmail.com