यह रूपांतरण Bulltricker का AI इंजन प्रदान करता है, जिसे कई कठिनाई स्तरों पर समायोजित किया जा सकता है।
एक खेल इस तरह हो सकता है:
AI ऐप रंग का विकल्प और चार स्तर देता है: खोज, शुरुआती, आसान, प्रशिक्षु। शुरुआती से आगे, सोचने का समय समायोज्य है (या असीमित); खोज स्तर तुरंत चाल चलता है।
संकेत के तौर पर, सीमित मोड में अधिकतम समय पर सेट प्रशिक्षु स्तर अपनी ताकत दिखाने लगता है। असीमित मोड में यह और भी दुर्जेय हो सकता है, थोड़े इंतज़ार और धैर्य की कीमत पर।
«IA Maxi» संस्करण बनाया जा चुका है। इसमें लगभग अपनी अधिकतम सीमा तक विकसित Bulltricker AI इंजन है, जो कई एल्गोरिद्म और तकनीकों का मेल है।
यह संस्करण फ़िलहाल सार्वजनिक नहीं किया गया है। इसमें पहले से कई अतिरिक्त स्तर हैं, जिनमें दो सबसे शक्तिशाली हैं: मास्टर और ग्रैंडमास्टर। यह trick स्तरों की गिनती, पुनरावृत्ति नियमों और donjon को ध्यान में रखता है — एक ऐसी रक्षात्मक संरचना जो जब तक उसका विन्यास बना रहे, अजेय रहती है।
हम इसे ऑनलाइन लाने पर विचार कर रहे हैं। यह निःशुल्क खेली जा सकेगी, पर क्रमिक रूप से: ऊँचा स्तर तभी खुलेगा जब आप मौजूदा स्तर को हरा देंगे। आपके इससे भिड़ने में बस समय की बात है।
साथ ही, हम एक वास्तविक खिलाड़ी बनाम खिलाड़ी मोड का विकास तैयार कर रहे हैं, वास्तविक समय में और ऑनलाइन। दो प्रारूप उपलब्ध होंगे:
इस रेटिंग के लिए हमने Elo पद्धति चुनी है — दो-खिलाड़ी खेलों की दुनिया की मानक रेटिंग प्रणाली, जो शतरंज में जन्मी और आज अनगिनत खेलों व खेल-विधाओं में अपनाई जाती है।
आपके धैर्य के लिए धन्यवाद — हमें खुशी है कि हम अंततः यह खेल आपके साथ साझा कर पा रहे हैं।
Bulltricker खेल अंतरराष्ट्रीय कॉपीराइट द्वारा संरक्षित है।
David Jonca, जिनका जन्म 1970 में हुआ और जो फ़्रांसीसी नागरिक हैं, Bulltricker खेल के लेखक और आविष्कारक हैं — इसके नियमों और डिज़ाइन दोनों के। उन्होंने लगभग 20 वर्ष की आयु में इस खेल की रचना शुरू की और 1992 में इसे पूर्ण किया।
टीम से संपर्क करें: bulltricker@gmail.com