Esta adaptação fornece o motor de IA do jogo Bulltricker, ajustável em vários níveis de dificuldade.
Uma partida pode decorrer:
A App de IA oferece cor à escolha e quatro níveis: Descoberta, Principiante, Fácil, Aprendiz. A partir de Principiante, o tempo de reflexão é ajustável (ou ilimitado); o nível Descoberta é jogado instantaneamente.
A título indicativo, o nível Aprendiz em modo Limitado, com o tempo no máximo, começa a mostrar a sua força. Pode ser ainda mais temível em modo Ilimitado, à custa de alguma espera e paciência.
Foi realizada uma versão «IA Maxi». Integra o motor de IA do Bulltricker desenvolvido quase ao máximo, combinando vários algoritmos e tecnologias.
Esta versão permanece não divulgada por agora. Já inclui vários níveis adicionais, entre eles os dois mais poderosos: Mestre e Grão-Mestre. Tem em conta a contagem de níveis de trick, as regras de repetição e o donjon — uma construção defensiva imbatível enquanto a sua configuração se mantiver.
Estudamos atualmente a sua colocação online. Será jogável gratuitamente, mas de forma progressiva: um nível superior só se desbloqueia depois de vencer o nível atual. É só uma questão de tempo até poder defrontá-la.
Em paralelo, preparamos o desenvolvimento de um verdadeiro modo Jogador contra Jogador, em tempo real e online. Serão propostas duas modalidades:
Para esta classificação, escolhemos o método Elo — o sistema de classificação de referência no mundo dos jogos a dois, nascido no xadrez e hoje adotado por inúmeros jogos e desportos.
Obrigado pela sua paciência — é com alegria que podemos finalmente partilhar este jogo consigo.
O jogo Bulltricker está protegido pelo direito de autor internacional.
David Jonca, nascido em 1970 e de nacionalidade francesa, é o autor e inventor do jogo Bulltricker — tanto pelas suas regras como pelo seu design. Começou a conceber este jogo por volta dos 20 anos e concluiu a sua criação em 1992.
Contactar a equipa: bulltricker@gmail.com