Эта адаптация предоставляет ИИ-движок игры Bulltricker, настраиваемый на нескольких уровнях сложности.
Партия может проходить:
ИИ-приложение предлагает выбор цвета и четыре уровня: Открытие, Новичок, Легко, Ученик. Начиная с уровня Новичок, время на размышление настраивается (или не ограничено); уровень Открытие играет мгновенно.
Для ориентира: уровень Ученик в режиме С ограничением, с максимально выставленным временем, начинает показывать свою силу. В режиме Без ограничения он может быть ещё грознее — ценой небольшого ожидания и терпения.
Версия «IA Maxi» уже создана. Она несёт в себе ИИ-движок Bulltricker, развитый почти до предела, и сочетает несколько алгоритмов и технологий.
Пока эта версия не раскрывается. Она уже включает несколько дополнительных уровней, в том числе два самых мощных: Мастер и Гроссмейстер. Она учитывает подсчёт уровней trick, правила повторений и donjon — непробиваемую защитную постройку, пока сохраняется её конфигурация.
Сейчас мы изучаем её выпуск в сети. Она будет доступна бесплатно, но постепенно: более высокий уровень открывается лишь после победы над текущим. Это лишь вопрос времени, когда вы сможете с ней сразиться.
Параллельно мы готовим разработку настоящего режима Игрок против игрока, в реальном времени и онлайн. Будут предложены два формата:
Для этого рейтинга мы выбрали метод Эло — эталонную рейтинговую систему в мире игр для двоих, родившуюся в шахматах и сегодня принятую бесчисленными играми и видами спорта.
Спасибо за ваше терпение — мы рады наконец поделиться с вами этой игрой.
Игра Bulltricker защищена международным авторским правом.
Давид Жонка, родившийся в 1970 году, гражданин Франции, — автор и изобретатель игры Bulltricker, как её правил, так и оформления. Он начал придумывать эту игру около 20 лет и завершил её создание в 1992 году.
Связаться с командой: bulltricker@gmail.com