TOUR DE FORCE |
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(Je vous informe que cette page est en cours de construction et que j'ajoute du contenu au fur et à mesure)
Voici un exemple de Tour de force, repris à partir de l'exemple 21.3 de la Règle Officielle.
Cette démonstration ci-dessous détaille une situation dans laquelle un "Tour de Force" permet de prendre l'avantage sur l'adversaire.
Figure 21.3
Figure 21.3a Blanc déplace une Dame,
ce déplacement débloque une contreprise,
mais à la fois, cela fait apparaître une possibilité de jouer un "Tour de Force".
Figure 21.3a
Figure 21.3b Noir a deux pièces prenantes, une Dame et un Pion,
mais la prise par la Dame étant prioritaire à la prise par le Pion,
alors Noir prend d'abord avec la Dame.
Figure 21.3b
Figure 21.3c Blanc laisse son Pion en prise,
ce qui va permettre à Blanc d'obtenir un coup d'avance sur Noir,
et donc, Blanc en profite pour déplacer un autre Pion blanc contre le Roi noir.
Figure 21.3c
Figure 21.3d Le Roi Noir est entouré par trois pièces, mais lors de son tour,
et le mieux aurait été de déplacer son Roi, ou de déplace une pièce autour de son Roi.
Sauf que Noir ne peut pas faire cela car il est contraint et obligé de prendre avec son Pion.
Il est donc "forcé lors de ce tour", de ne pas pouvoir jouer un autre coup,
autre que le coup qui l'oblige à prendre.
C'est tout simplement l'objectif du Tour de Force qui a été par Blanc.
Figure 21.3d
Figure 21.3e Blanc n'a plus qu'à jouer un seul coup pour finir d'enfermer le Roi noir.
Blanc déplace un Pion blanc autour du Roi noir.
Ce déplacement débloque également une contreprise.
Ce qui va forcer la Dame noire à prendre dès que Noir jouera son tour.
Figure 21.3e
Figure 21.3f Noir est à nouveau obligé de prendre avec sa Dame noire,
et cette prise amène une quatrième pièce autour du Roi noir.
Figure 21.3f
Figure 21.3g Puisqu'il y a au moins une pièce blanche autour de ce Roi noir,
et dans cet exemple il y en a effectivement deux,
alors c'est une Victoire pour Blanc, par un TRICK !
Figure 21.3g